Auteur Sujet: Tribes Ascend F2P  (Lu 1985 fois)

Hors ligne Anger-Of-Snipe

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Tribes Ascend F2P
« le: 15 avril 2012 - 20:07:13 pm »
Tribes Ascend le nouveau jeu de la série Tribes qui etait autre fois gérer par la société Sierra...
est un FPS futuriste remis au gout du jour il ya peu en effet le jeu sortit le 12Avril en version (US)
suit apparament le style de ces prédécesseur :)
Tribes Ascend - Gameplay Teaser


Site de l'editeur(avec mon lien de parrainage): https://account.hirezstudios.com/tribesascend/?referral=2051683&utm_campaign=email

lien de jeu video.com vers les anciennes versions:
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00010830-tribes-vengeance.htm
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00003532-tribes-2.htm

Le jeu comporte 3mode de jeu
Death Match:

La première équipe a marqué 100Point gagne la partie l'objectif et donc d’éliminer un maximum de joueurs

Capture de Flag:

Chaque équipe possède une base renfermant 1Drapeau autour de cette base se situe des tourelles de défenses et un radar pour signalé les positions des ennemits...
le but du mode de jeu est d'etre la premiere equipe a ramener 5Drapeau a sa base ou d'en capturé un maximum durant les 20minutes de temps de jeu...cependant le drapeau ne peut etre déposé si notre propre drapeau ne se trouve pas a notre base,par conséquent il faut a la fois défendre et attaqué la base ennemit...Se mode de jeu et tres tactique...
Sous chaque base se trouve un générateur qui alimente en énergie les tourelles/radar il faut donc qu'une partie de l’équipe défende le générateur et entretienne le réseaux de defences a l'aide d'outil de réparation que l'on echange contre une arme a proximité du générateur...pendant ce temps un autre partie de l'equipe doit défendre le lieu ou se situe le drapeau afin de ne pas se le faire dérober le temps que le reste de l'equipe infiltre la base ennemi et dérobe le drapeau il ya plusieur possibilité pour rentré...la première evité les tourelles...la deuxieme détruire le radar et les tourelles pendant que le reste attaque la zone du flag...La troisième détruire le générateur et empêche les ennemis de le réparé...
Pour le réarmement des balises de réarmement sont placé tout autour de la base et il est possible d'acheter des véhicules contre des crédits fin de partie

Arena:

Le jeu se déroule sur un petite map en 5VS5 chaque équipe possède 25 Spawn
Chaque respawn retire un spawn donc a chaque fois que l'on meurt et que l'on respawn on fait perdre 1spawn a son équipe la première a 0 perd la manche le jeu se déroule en 3Manche donc la première équipe qui gagne 2manche gagne la partie

Les Classes de Personnage

Pathfinder - PTH

Primary Weapon : Light Spinfusor
Secondary Weapon : Shotgun
Pack (Batterie) : Recharge Pack
Belt (Grenade) : Impact Nitron
Description : Les Pathfinders sont d'excellents attaquants et cappeurs (captureurs) grâce à leur grande vitesse et à leur agilité. La Grenade assignée permet de faire perdre le drapeau au joueur s'il est touché, ce qui les rend également bons dans le chasing.

Sentinel - SEN

Primary Weapon : Phase Rifle
Secondary Weapon : Nova Colt
Pack (Batterie) : Omni Sensor
Belt (Grenade) : Claymore Mine
Description : La Sentinel est une classe de Sniper, avec une vitesse de tir réduite mais capable de stopper l'adversaire d'une balle. Grâce à ses Mines Claymore qui explosent au contact de l'adversaire et son générateur de camouflage, il convient très bien en défense de Drapeau

Infiltrator - INF

Primary Weapon : Rhino SMG
Secondary Weapon : SN7 Silenced Pistol
Pack (Batterie) : Stealth Pack
Belt (Grenade) : Sticky Grenades
Description : L'Infiltrator est une classe qui peut se camoufler sur une periode tant qu'elle atteint pas une vitesse maximum ou qu'elle attaque. Avec le potentiel de cette classe, elle est l'une des plus redoutables armes face au générateur et aux défenses ennemies grâce à ses Grenades collantes et sa capacité de feu.

Soldier - SLD

Primary Weapon : Spinfusor
Secondary Weapon : Eagle Pistol
Pack (Batterie) : Energy Pack
Belt (Grenade) : Grenade XL
Description : Le Soldier est une classe équilibré, le mélange de toutes les classes. Adaptable en tout niveau, il peut servir d'attaquant comme de défenseur avec sa mobilité et son armure moyenne. C'est la classe basique la plus facile à jouer.

Technician - TCN

Primary Weapon : TCN4 SMG
Secondary Weapon : Improved Repair Tool
Pack (Batterie/dos) : Light Turret
Belt (Grenade) : EMP Grenade
Description : Le Technician est une classe de défense, vouée à la réparation, ayant pour but de garder toutes les machines en ligne et fonctionnelles. Il prodigue également une bonne défense grâce à ses Light Turret qui font énormément de damage.

Raider - RAD

Primary Weapon : Grenade Launcher
Secondary Weapon : NJ4 SMG
Pack (Batterie) : Light Regen Pack
Belt (Grenade) : Whiteout Grenade
Description : Le Raider est le spécialiste de la destruction, les cibles qu'il préfère sont dans les espaces confinés. Ils peuvent attaquer rapidement avec leur Grenade Launcher et sont également équipés d'un SMG, une mitraillette pour les combats aériens où le Grenade Launcher devient plus dur à utiliser.

Juggernaut - JUG

Primary Weapon : Fusion Mortar
Secondary Weapon : Spinfusor MKD
Pack (Batterie) : Regen Pack
Belt (Grenade) : Super AP Grenade
Description : Les Juggernauts excellent lors de gros bombardements à longue distance et ont la capacité de détruire les défenses extérieures des bases ennemies avec le Fusion Mortar. En dépit de leur déplacement lent, ils sont capables de tenir très longtemps en bataille grâce à leurs Armures Lourdes.

Doombringer - DMG

Primary Weapon : Saber Launcher
Secondary Weapon : Chain Gun
Pack (Batterie) : Drop Jammer
Belt (Grenade) : Light Sticky Grenade
Description : Le Doombringer est la classe anti-véhicules et grosses armures par excellence avec le Saber Missile Launcher sacré (celui à tête chercheuse). Il peut comme la Sentinel, poser un Sensor Jammer pour masquer sa présence face aux adversaires. Une classe de bourrin en somme.

Brute - BRT

Primary Weapon : Heavy Spinfusor
Secondary Weapon : Automatic Shotgun
Pack (Batterie) : Heavy Shield Pack
Belt (Grenade) : Heavy Impact Nitron
Description : Un lourd attaquant avec des armes fortes mais basiques, la Brute préfère avoir une approche directe au combat. À son avantage face aux cibles ayant une armure, il trouve également sa force dans sa durabilité exceptionnelle. Une sorte de Tank Anti-Tank.


Les Systèmes propres au jeu

On va aborder ici les deux principaux systèmes présents, importants à connaître et à maîtriser au plus vite.

Le Jetpack

Il s'agit de LA chose primaire que vous devez connaître. Peu importe votre classe, peu importe votre équipe, n'importe quel joueur dispose d'une batterie avec sa vie. Cette batterie vous sert à utiliser votre Jetpack. Lorsque vous Cliquez Droit (par défaut) vous vous envolez et consommez de l'énergie. Logiquement lorsque vous n'en avez plus, le Jetpack est hors d'usage et vous devez atteindre 10% de votre énergie pour pouvoir réutiliser votre Jetpack. Il est donc très important de savoir gérer votre énergie et d'utiliser à très bon escient votre Jetpack, afin de ne jamais tomber en rade aux moments importants, comme ceux de Chase ou d'évasion avec le Drapeau si vous êtes Pathfinder. Le Jetpack est une part omniprésente de tous les combats : Tirez approximativement à l'endroit où votre adversaire va atterrir pour lui infliger un maximum de dégâts, il ne pourra pas s'évader. De même, lors des combats, gardez une vitesse de déplacement constante. Suivant le principe précédent, plus vous allez vite et plus il devient difficile pour vos adversaires de prévoir exactement l'endroit où vous atterrissez et peut vous sauver de deux ou trois tirs, ce qui est déjà pas mal.

Le Ski - Aka le Surf

C'est la deuxième chose fondamentale à connaître. Pour gagner de la vitesse, il vous est possible de Ski, c'est à dire de rester au sol en gardant la vitesse actuelle, et selon si vous êtes dans une montée où une descente, vous irez plus ou moins vite. Il vous faut donc appuyer sur votre touche de Ski dans les lignes droites (Espace par défaut) et dans les descentes afin d'avoir de plus en plus de vitesse, et utiliser votre Jetpack dans les montées pour perdre le moins de vitesse possible. Encore une fois, dosez l'énergie que vous mettez dans le Jetpack, selon la taille de la colline que vous tentez de franchir, il est bon d'arrêter lorsque vous avez pris assez de hauteur pour la passer avec une grande vitesse car vous en aurez encore besoin pour les différentes collines et bases à franchir. Hésitez pas à Ski dès que vous avez pris de la hauteur : lorsque vous tombez de plein fouet sur une colline, vous gardez la vitesse avec laquelle vous tombiez et vous ajoutez celle que vous avez à descendre la colline. Le Ski, c'est très important.

Les Crédits - Moins important mais à connaître également

Dans le jeu, à chaque action que vous faites, vous gagnez des crédits. Lorsque vous réparez votre générateur, lorsque vous infligez des dommages à un adversaire, lorsque vous récupérez le drapeau et même quand vous mourrez, vous recevez des crédits. Plus vous faites d'actions, plus le montant de crédits est grand et plus vous pouvez "acheter" - faire appel - à un nouveau contenu : La Logistique. Lorsque vous appuyez sur les boutons 3, 4 et 5 en haut de votre clavier, vous avez en 3 : Tactical Strike (3 500 Crédits), en 4 : Supply Drop (2 000 Crédits) et en 5 : Orbital Strike (10 000 Crédits). Le Tactical Strike est un bombardement aérien, trois missiles sont envoyés depuis le ciel et tombent sur une zone que vous avez défini. Ils tombent sur un certain rayon et tuent en un seul coup les ennemis qui se font bombarder. Le Supply Drop est un envoi d'une Inventory Station pour recharger vos armes à un point donné, elle est destructible par vos adversaires. L'Orbital Strike est un bombardement au laser, beaucoup plus puissant que le Tactical, il lance 6 lasers dans la zone que vous avez défini et inflige de terribles dégâts. Il y a également un autre contenu, qui est celui des véhicules. Vous pouvez monter dans une Moto (Grav Cycle) pour 600 Crédits, dans un Tank (Beowulf) pour 3 000 Crédits et dans un Avion (Shrike) pour 4 500 Crédits. La dernière utilité des Crédits est d'améliorer les Tourelles, le Générateur ou le Radar en Capture The Flag.

L'XP : La monnaie du Jeu

À chaque partie, vous obtenez un certain nombre d'XP, selon les performances dont vous avez fait preuve dans la partie. Avec cet XP, vous êtes capables d'acheter beaucoup de choses. Premièrement, vous pouvez débloquer les classes avec l'XP, après avoir acquis un certain nombre, vous serez en mesure d'améliorer les armes et les objets que vous portez de façon permanente. Vous pouvez également acheter des Perks, qui sont des emblèmes vous donnant un bonus selon la catégorie que vous choisissez. De base vous avez deux Perks (Ultra Capacitor I et Determination), à vous de choisir les plus judicieuses par rapport aux classes que vous maîtrisez. Evidemment, parce que le jeu est Free To Play, il faut tout de même un moyen de rémunérer les développeurs. Tout ce que vous pouvez prendre en XP est également prenable en Gold, l'argent que vous obtenez en payant selon les offres de Hi-Rez Studios. Ne vous en faites pas, ce n'est pas un Pay To Win, vous pouvez débloquer les dernières classes mais il vous faudra du temps pour tout maîtriser. À l'instar de LoL, à partir d'un certain moment, vous aurez toutes les classes et tout ce qui est possible d'avoir mais évidemment, vous ne pouvez pas tout maîtriser à un niveau pro.


La Config Nécessaire
Minimum requirements

- OS : Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
- Processor : Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
- RAM : 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
- Graphic card : ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher).
- Sound card : DirectX compatible sound card
- Hard drive: 10 GB free


-Point positif:
-Le gameplay et riche
-en + de 5heure de jeu je n'ai vu aucun cheater(en meme temps le jeu et sorti il ya 4jour...)
-Graphisme Joli pour un free to play
-Point négatif:
-Gameplay difficile a prendre en main dans les premières parties
-le jeu et entièrement en anglais et il est préconfiguer pour Qwerty il faut donc reconfigurer les touches...
-Point neutre:
Il est possible d'acheter les classes du jeu avec de l'argent reel mais l'emsemble et débloquable avec de l'xp avec de la patiente...
« Modifié: 16 avril 2012 - 16:45:02 pm par Anger-Of-Snipe »

Hors ligne Lycan Wolfen

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Re : Tribes Ascend F2P
« Réponse #1 le: 16 avril 2012 - 22:22:22 pm »
c kangourou-land ton jeu ???? faut voir mais les sauts a 50 m de haut ca risque de gaver.

Hors ligne Anger-Of-Snipe

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Re : Tribes Ascend F2P
« Réponse #2 le: 17 avril 2012 - 10:56:17 am »
Toute les classes sont equipé d'un jet pack et d'un stabilisateur
Le jet pack permet de voler sur un courte longeurs
le stabilisateur quand a lui permet de maintenir une vitesse tres rapide en glissade donc l'ideal et de l'utilisé dans les pentes et le jet pack pour sauté les obstacles...

Comme je l'ai dit le game play et difficile a prendre en main mais trés agreable a joué :p

Une video présenté par un joueur il a un peu de mal ^^ mais bon il est assez complet dans son test...

Jouons à Tribes: Ascend - Partie 1: Capture the Flag


Seul petite correction que je doit faire...
Il dit que toute les armes ressemble a des lances grenade se qui pousse a analyser le mouvement c'est effectivement le cas pour certaine des classes mais d'autres sont equipé de fusil mitrailleur,de mitrailleuse,Fusil a pompe etc...
« Modifié: 17 avril 2012 - 11:17:45 am par Anger-Of-Snipe »

Hors ligne Alixius

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Re : Tribes Ascend F2P
« Réponse #3 le: 17 avril 2012 - 13:03:53 pm »
Put* Mdr postule à la rédaction de jeuxvideo.com lol je t'avoue trop long mais j'ai regardé la vidéo de test mais fort bourin non?