Auteur Sujet: la politique « serveurs »  (Lu 1994 fois)

Hors ligne black

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la politique « serveurs »
« le: 26 août 2011 - 16:03:45 pm »
selon jeuvideo.fr:

"La politique de DICE concernant le fonctionnement des serveurs pour Battlefield 3 a été annoncée sur les forums officiels d’Electronic Arts par Mikael Kalms. Elle sera surement une belle déception pour de nombreux joueurs …

« Les serveurs seront opérés par un certain nombre de Fournisseur de Seveurs Classé (RSP en anglais). Nous ne permettront à aucune autre compagnie de faire fonctionner des serveurs, et à aucun particulier de faire tourner des serveurs privés. »

D’après M. Kalms, cette décision s’appuierait surtout sur des raisons pratiques : « Nous essayons de trouver l’équilibre entre l’accessibilité des serveurs dans le monde entier et la limitation du nombre de RSP, afin de pouvoir garantir à chaque compagnie un soutien raisonnable. »

Ce qui implique donc qu’ « il ne pourra pas y avoir de serveurs dans tous les pays de la planète, puisque nous préférons travailler avec des compagnies d’hébergement plus grosses, et que nous nous concentrons sur les pays où se trouvent le plus de nos joueurs ».

Pour le moment, la liste des RSP pour les serveurs Battlefield 3 n’est pas connue. Elle devrait être annoncée une fois l’organisation mise en place.

Dites donc tranquillement au revoir aux parties privées entre potes… Et en ce qui concerne les combats entre clans, il va falloir nous expliquer comment pourront posséder les pauvres joueurs avides de compétition…"

Article original :
 http://www.begeek.fr/battlefield-3-la-politique-serveurs-42649#ixzz1W9Rh5KFR

http://bf3blog.com/2011/08/battlefield-3-pc-version-wont-have-in-game-server-browser/

http://www.vg247.com/2011/08/19/battlefield-3-in-game-server-browser-for-consoles-but-not-pc/
« Modifié: 26 août 2011 - 16:10:47 pm par black »

Hors ligne Alixius

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Re : la politique « serveurs »
« Réponse #1 le: 26 août 2011 - 16:25:55 pm »
C est pas plus mal c est comme ça sur console et ça évite les dispersions de joueurs dans des mods aberants ou des regles à dormir debout d style no grenade Luncher no ceci no cela....

De plus ça permet de peu être tomber sur des serveurs avec moins de lag, par contre ça va tuer les funware et les ladders ...  Dommage pour ça

Hors ligne black

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Re : la politique « serveurs »
« Réponse #2 le: 26 août 2011 - 17:37:06 pm »

Ne maitrisant pas le sujet, je me pose plusieurs questions:

-Cette information veut-elle dire qu'il n'y aura plus possibilité d'être administrateur d'un serveur comme la team est actuellement sur BFBC2

-Et si c'est  encore possible, les réglages tel que le nombre de kills, la limitation de snipers, la suppression des véhicules, bref les options, seront t' elles toujours ajustables par les admins...

-Le prix d'un serveur à la location ne va s’il pas s’envoler vu le nombre plus restreint...

Désolé les réponses peuvent peux être paraître logiques mais j'ai du mal à réaliser ce que provoque ce changement...merci de vos lumières  ;D


Hors ligne rip49

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Re : la politique « serveurs »
« Réponse #3 le: 26 août 2011 - 18:57:40 pm »
Normalement ton serveur reste administrable
mais plus de mot pass pour une fun war
En classé aucune limite de class ou d'arme
Tu fais se que tu veut en non ranked


Pour le prix se sera a peu prêt sa :
16 players 21,90 euro
18 players 23,90 euro
20 players 25,90 euro
24 players 29,90 euro
26 players 29,90 euro
32 players 36,90 euro
36 players 39,90 euro
40 players 43,90 euro
48 players 46,90 euro
50 players 56,90 euro
56 players 62,90 euro
64 players 69,90 euro

Administrateurs de serveur

Tandis que les fournisseurs de serveurs classés s'occupent des serveurs physiques, ils seront payés et administrés par les joueurs eux mêmes groupes d'amis ou les clans.
Un administrateur de serveur peut contrôler certains aspects :
les cartes qui y sont disputées, les gens qui sont autorisés ou non sur le serveur, et aussi affecter le style de jeu par le biais de divers contrôles directs et indirects.
De façon générale, les serveurs qui sont administrées par des admins raisonnables attirent des joueurs, tandis que les serveurs qui ont des règles arbitraires imposées voient moins de circulation.



Classé vs Non-Classé

Un des plus grands choix qu'un administrateur d'un serveur a faire est d'exécuter le serveur en mode Classé ou Non-Classé.
En mode Classé, la progression du joueur est suivie sur les serveurs de EA. Les Armes sont déverrouillées par le jeu. La Progression du joueur est également visible sur Battlelog. Les administrateurs de serveur devra se conformer aux règles d'Engagement de Battlefield.
En mode Non-Classé, la progression du joueur n'est pas suivie sur les serveurs de EA. Les administrateurs de serveurs ont libre cours sur ces serveurs. Ils peuvent contrôler quelles armes sont disponibles pour les joueurs etc... en détails. Ce mode est adapté pour jouer des matchs en équipe ou bien en tournois.



PunkBuster

Battlefield 3 utilisera PunkBuster comme système anti-cheat. Les serveurs de jeu qui s'exécutent en mode classé sont tenus d'avoir PunkBuster activé.
Il y a eu des problèmes avec le mécanisme de capture d'écran PunkBuster sous DirectX 10/11 dans le passé. Cependant, nous avons collaboré avec EvenBalance ce qui a permis que la captures d'écran soit fiable avec DX10/DX11 dans BF3.



Organismes anti-cheat

Il y a plusieurs initiatives de la communauté contre la tricherie. Ces initiatives sont des organismes généralement bénévoles qui maintiennent leurs propres bases de données contre les tricheurs.
C'est à chaque administrateur de serveur individuel de rejoindre une ou plusieurs de ces organisations.
Nous essayons de faire en sorte que BF3 fonctionne bien avec leurs systèmes à temps pour le lancement.
Les plus gros trois organisations qui prennent en charge les jeux Battlefield sont :

- PBBans (PBBans | Toujours la qualité à la quantité)
- GGC-Stream (GGC-Stream / News)
- PunksBusted (PunksBusted.com parrainé par Ventrilo)

Il existe également plusieurs petites organisations autour.



Interface d'administration de serveur

BF3 appuiera une interface d'Administration à distance semblable à celui de BFBC2. Le protocole de base sera le même, mais les commandes seront légèrement différentes un peu.
Nous sont en contact avec plusieurs des développeurs qui ont créé des outils pour BFBC2 et les aidera à ajouter le support pour BF3.
« Modifié: 26 août 2011 - 19:00:53 pm par rip49 »

Hors ligne Alixius

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Re : la politique « serveurs »
« Réponse #4 le: 27 août 2011 - 05:42:15 am »
Ça c est ce que j appelle une réponse!!!! Merci rip pour toutes ces précisions ;) alors black ? Heureuse? 8)

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Re : la politique « serveurs »
« Réponse #5 le: 27 août 2011 - 07:23:36 am »
Tu peux être un peu plus précis Rip?

NOOnnnnn j'déconne , nickel c'est déjà plus clair dans ma p'tite caboche.Merci  :D