Auteur Sujet: 2 ou 3 bricoles intéréssante  (Lu 9564 fois)

Hors ligne Cpt.Haggis

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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #30 le: 27 juin 2011 - 12:36:58 pm »
Pas trop mal pour le réalisme, et puis si ça permet d'avoir plus de précision ;) Et pour pousser, on peut clapser d’asphyxie?  ??? ;D

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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #31 le: 06 juillet 2011 - 12:29:00 pm »
VOILA J'AI TROUVER UNE SOLUTION POUR TOI ANGER POUR UTILISER LE SDK: VA TRAVAILLER CHEZ DICE LOL.

Sinon pour t'enlever tout espoir de ta tète, il y a cette article plus que convainquant.

Il n'y aura pas de SDK pour Battlefield 3


Il y avait pas d'éditeur pour Bad Company 2 et il n'y en aura pas non plus plus Battlefield 3 pour les mêmes raisons : ce serait trop compliqué à mettre en place pour DICE et à utiliser pour la communauté. Malheureusement, quand DICE explique pourquoi, on est bien forcé de se ranger à leurs arguments :

Le content processing runtime, plus simplement dénommé "le pipeline", nécessite 24 à 48h pour générer l'intégralité du contenu de BFBC2. Durant le processus, le pipeline crash généralement deux à trois fois. De plus, il nécessite l'installation de Maya 8.5 32b afin de générer les meshes.

Le pipeline se base sur un cache de contenu qui expire au bout de trois semaines. Passé ce délais, un élément doit repasser dans le pipeline. Pour palier au problème, DICE possède une ou deux machines dédiées au pipeline afin de maintenir le contenu à jour. Seule une personne possédant de bonnes connaissances sur le fonctionnement interne du Frostbite peut comprendre ce qui se passe en cas d'erreur dans le contenu.

Dans l'état actuel, le pipeline et l'éditeur nécessitent l'installation d'une infrastructure de serveurs spécifique ce qui peut demander une bonne semaine d'installation à condition d'avoir les développeurs de DICE sous la main. En plus de ça, les outils de développement de DICE se basent sur de nombreuses licences commerciales : les mettre à la disposition des moddeurs pourrait coûter de 1 à 3 millions de dollars.

DICE pourrait contourner ces problèmes et sortir un simple éditeur de cartes sous la forme d'un mod semblable à Forge pour Halo, mais ça nécessiterait six à douze mois de développement.

Tout ceci concerne le Frostbite 1.5, mais on suppose qu'il en est de même pour la version utilisée dans Battlefield 3. Si on met de côté tout le baratin technique, on peut résumer le problème en ces termes : de l'aveu de DICE, leur pipeline n'est pas plus compliqué que ce qui se fait chez les autres développeurs, mais un simple éditeur de cartes demanderait six à douze mois de développement et EA estime qu'ils n'en tireraient pas assez de bénéfices. Merci à Froyok pour le lien. 

SOURCE: NOFRAG

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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #32 le: 06 juillet 2011 - 12:48:14 pm »
j te promet j ai             pas lu en entier mais j ai bien compris qu on aura pas d 'éditeur d map lol

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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #33 le: 06 juillet 2011 - 13:33:18 pm »
Affaire classée pour l'éditeur d'Anger!

;D ::) :-\ ::) ;D

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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #34 le: 06 juillet 2011 - 14:15:24 pm »
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Re : Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #35 le: 06 juillet 2011 - 15:36:24 pm »
Affaire classée pour l'éditeur d'Anger!

;D ::) :-\ ::) ;D


Ouais bof ça confirme que Dice a plongé dans la fainéantise Crytek a bien trouvé le temps de sortir une Sandbox complète ainsi que faire une refonte graphique complète pour le direct X-11
Cryengine3 est pourtant autant soumis aux restrictions que l'est Frostbite Engine...

En outre s'ils ne le font pas c'est très probablement à cause des Grip-Sous de chez EA-GAME

Ils l'ont fait pour toutes les séries de Bf depuis 1942 et ont arrêtés avec BFBC2 tout ça démontre encore l'effet néfaste de la consolidation des jeux et de l'augmentation de la connerie des sociétés capitalistes...

Je sais on ne compare pas Dice et Crytek mais bon, sur ce coup la je pense que cette comparaison était la plus appropriée...

Tout ce que l'on peut dire c'est... Vivement que DICE largue EA un peu comme Bungie et Microsoft...Que l'on revienne à des jeux de la même qualité que BattleField2

Avoir des beaux graphismes c'est une chose mais avoir un jeu complet c'est mieux...


« Modifié: 06 juillet 2011 - 16:43:33 pm par pasmoi »

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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #36 le: 06 juillet 2011 - 16:45:30 pm »
Il y a forcément une grosse différence de complexité entre ces deux moteurs. Le but de ces sociétés est certes de satisfaire la communauté de joueurs, d'en séduire de nouveaux et également les $$$$. Si c'était si simple pour Frostbite engine, et que ca pouvait être rentable, tout en satisfaisant la communauté des joueurs, ils l'auraient sans doute fait ;)

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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #37 le: 07 juillet 2011 - 20:23:52 pm »
moi du moment qui nous servent un beau et surtout bon jeu d'équipe qui va durer, µet qu ils entretiennent la communauté aux ptits oignons, ca ne me dérange pas qu il n y ai pas d 'éditeur de maps,

je vais même duire plus, si ils nous sortent de bonnes expenssions comme pour bf2 je suis prêt à les acheter sans aucune hésitation

quand on a un bon jeu en main pas besoin d éditeur pour garder ses joueurs fidèles... Si le jeu est bon un éditeur ne ferait que dispercer les joueurs...


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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #38 le: 13 juillet 2011 - 17:57:39 pm »
DE NOFRAG

Un 3ème DLC pour Battlefield 3...
Vous vous souvenez des DLC SPECACT pour Battlfield: Bad Company 2 ? Il s'agissait de quatre packs de skins, un pour chaque classe. A priori, il y aura l'équivalent dans Battlefield 3, puisque qu'Amazon.co.uk offre ce DLC à ceux qui précommandent le jeu chez eux : 30£ soit environ 40€ frais de port inclus.

Entre le DLC Back To Karkand, le DLC Physical Warfare Pack et à présent le DLC SPECACT, ça fait déjà trois DLC alors que le jeu n'est pas encore sorti. Je vous avouerai que nous-même commençons à être un peu paumés.

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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #39 le: 13 juillet 2011 - 22:14:52 pm »
supposant que le jeu soit a 49,99Euro en magasin
Chaque DLC coutera entre 5 et 15Euro
Ont t'il l'intention de sortir des extensions...?
Au final Je me demande a combien sera le jeu complet en espérant qu il y aura une édition collector afin de ne pas devoir faire tout les magasins pour avoir le jeu complet comme ce fut le cas pour divers jeu...

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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #40 le: 15 juillet 2011 - 13:36:48 pm »
Encore quelques bricoles


-Tout d'abord, que le recul sur certaines armes était assez important et qu'il faudra s'y habituer.

-Les déteneurs du dernier MOH se veront récompensés de la bêta fermée du jeu, mais pas de date officielle cependant...

-Il y aura encore un système de VOIP intégré au jeu, pour les anti-Teamspeak/Mumble.

-Le système d'anti-triche sera peut-être Punkbuster. Les développeurs n'ont pas encore décidés.

-On pourra apporter 3 améliorations de personnalisation maximum pour notre arme.

-Il y aura aussi la possibilité de personnaliser notre soldat, mais aucun autre détail n'a été divulgué à ce sujet.

-DICE travaillerai aussi beaucoup sur l'optimisation de BF3, afin qu'il puisse tourner le mieux possible sur toutes les plateformes et matériels informatiques. Cependant, la version PC restera quand mêmesupérieure aux autres.

-Les systèmes pouvant faire tourner BF3 ne seront pas forcément des " grosses bestiasses ", mais il faudra un PC raisonnable.

-Le sentiment de jeu sur BF3 sera apparamment très loin de ce qu'on a puvoir dans BC2, mais aussi dans BF2.

-E.Olonev annonce aussi que BF3 sera très orienté E-Sports, entre autres, LAN, etc. seront très bien accueillies dans ce nouvel opus.

-La suppression de la " Commo-Rose " présente dans de nombreux BF n'est pas encore décidée. Elle fera donc peut-être une nouvelle apparition dans cet opus.

-Il y aura une application web pour BF3, " Battlelog ", mais pas d'autres informations à ce sujet.

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Re : Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #41 le: 16 juillet 2011 - 02:16:57 am »
-Le système d'anti-triche sera peut-être Punkbuster. Les développeurs n'ont pas encore décidés.
En espérant qu ils ne fassent pas la même bêtise que d'autres jeux actuel à vouloir sortir un anticheat de leur fabrication pour faire quelques économies...
« Modifié: 16 juillet 2011 - 12:29:20 pm par pasmoi »

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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #42 le: 16 juillet 2011 - 06:16:27 am »
C est bien parti pour lol on verra bien... Moi ce que j aime c est qu ils ont rendu plus réaliste le recul dès armes et ca cest bon car ça évitera peut être d attirer les gros noobs lucky qui tirent sans vraiment viser

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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #43 le: 18 juillet 2011 - 17:26:58 pm »
Voici quelque images de la version ALPHA du jeux.
J'ai peur que la bêta se fasse sur cette map malheureusement, d'un autre coté cette map apparemment on ne la vue que en ruée et je pense pas que la bêta se fasse sur ce mode.


 http://www.nofrag.com/2011/jul/18/38362/

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Re : 2 ou 3 bricoles intéréssante
« Réponse #44 le: 18 juillet 2011 - 17:57:44 pm »
Loin des graphismes vus à l'E3! Bon, on va mettre ça sur le dos de la version "Alpha" et faible configuration. Il n'y a que la modélisation de l'eau qui semble bien à ce stade ^^ Sortez vos bouées et les petits canards!