Auteur Sujet: TakeDown  (Lu 1585 fois)

Hors ligne Alixius

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TakeDown
« le: 18 septembre 2012 - 14:01:55 pm »
Projet lancé début de l'année par une boîte indépendante,

Kezako Takedown ?
Projet de FPS tactique sous le terme "crowdsourced-hardcore-tactical-shooter".

Depuis pas mal d'années, les FPS sont devenus assez semblables entre eux. Il y a plus de dix ans, nous avions droit à un large éventail de jeux.
Du FPS arcade rapide et skillé au tactical shooter lent et réfléchi, il y en avait pour tous les goûts.
Maintenant, le marché est dominé par une répétition des mêmes composantes : Régénération de vie, niveaux linéaires et expériences cinématiques.

Le but de Takedown est de proposer un successeur spirituel aux anciens Rainbow six et Swat, en se focalisant sur une gestion réaliste des armes, une gestion de squad et, bien-sûr, du combat rapproché ( CQB ).
Le jeu est annoncé comme un FPS où il faut avancer lentement, travailler ses plans et réfléchir à chacune de ses actions.
Les membres des collaborateurs ont bossés sur du R6 et R6 rogue spear, Ghost Recon, FEAR, Condemned, Halo Reach, Drakan, The Suffering et autre.

J'imagine (j'espère), qu'il reste encore des fans de ce genre de FPS. Une telle opportunité de se faire entendre est unique, c'est à mon sens le moment de montrer que l'on veut ce genre de jeu et d'avoir espoir dans ce projet.



Intruder

Intruder, kezako ?
A la grande joie des amateurs de FPS tactiques, un autre jeu est arrivé, armé de vidéos convaiquantes sur certains éléments de son gameplay (on remarquera surtout l'ouverture des portes à la Rainbow six : Raven shield )
http://superbossgames.com/blog/Intruder

Quelle différence avec Takedown ?
Ce jeu vise à créer un FPS multi tactique. C'est diablement prometteur, mais sur le papier, il est moins ambitieux que le projet Takedown qui vise à créer une véritable suite des rainbow Six (Solo / coop / multi).
Intruder peut se révéler être un jeu important du monde du FPS tactique (la concurrence étant au nombre de 0, il ne pourrait en être que difficilement le contraire), mais il y a peu de chance qu'il soit un substitut de ce que devrait nous offrir Takedown.

Hors ligne Mano

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Re : TakeDown
« Réponse #1 le: 18 septembre 2012 - 14:44:18 pm »
Moi j'ai peur que avec trop de gadget ça devienne mission impossible après !

Hors ligne franck

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Re : TakeDown
« Réponse #2 le: 19 septembre 2012 - 05:31:04 am »
encoreeeeeeeeeeeeeee :) :) :)