Auteur Sujet: Armes BF3 : base de données  (Lu 1772 fois)

Hors ligne Alixius

  • Warrant Officer
  • *
  • Messages: 1084
Armes BF3 : base de données
« le: 06 novembre 2011 - 06:31:20 am »
Voilà un tableau censé récapituler les performances/damages des armes, ...

je ne comprends rien, vous pigez?

https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ag42gMGK9WrwdHRfa0JhdW9TR1E0bjBueWVSQjc0V0E&f=true&noheader=true&gid=0

Hors ligne franck

  • Administrateur
  • Master Sergeant
  • *
  • Messages: 486
Re : Armes bf3 base des données
« Réponse #1 le: 06 novembre 2011 - 07:11:07 am »
B8 >:( tu as encore coulé mon porte avion

Hors ligne Alixius

  • Warrant Officer
  • *
  • Messages: 1084
Re : Armes bf3 base des données
« Réponse #2 le: 06 novembre 2011 - 10:12:46 am »
mdr franck


Hors ligne Lycan Wolfen

  • |M3GT|
  • Specialist
  • *
  • Messages: 87
Re : Armes bf3 base des données
« Réponse #3 le: 13 novembre 2011 - 21:36:28 pm »
A ce que je comprends pour moi :

Bullet/Slug Damage: c'est le % de dommage que tu fais avec une arme, par balle, à différentes distances

ex : le M16A3 fait 25% de dommage à 1m et 19% à 40m, au dela c'est du pif au mètre,
alors que le G3A3 fait 34% à 1m et 28% à 40m.

Round to kill : c'est le nombre de balles qu'il faut tirer sur un mec pour passer de 100% à mort et ça toujours à  différentes distances.

time to kill : le temps qu'il faut pour buter un mec selon la vitesse de tir de l'arme.

damage against Armor : c'est pour savoir de quel coté ça fait plus mal, toujours en %


Enfin voila c'est ce que MOI j'ai compris en lisant le tableau.