Ce post est le premier d'une série de messages qui donnera un aperçu de certains des changements que nous faisons pour le jeu final, grâce à vos commentaires et la participation à la bêta ouverte.
UNE SÉLECTION DES L'ÉVOLUTIONS DE LA BETA OUVERTE AU final, partie 1
(LA SUITE DANS QUELQUES HEURES OU JOURS)
* Correction d'un crash client occasionnel lorsque qu'il réapparait.
* Correction d'killcam indiquant la zone glitched carte quand on meurt
* façon de respawner sur allier corrigée.
* Correction d'un bug où les tirs d'un ennemi en mouvement peut causer plus que le montant prévu de dégâts.
* pour fusils de chasse les réticules ont été remplacés par un nouveau, plus minces.
* Une subtile faible effet d'écran de la santé a été ajoutée. ( JE N AI PAS SU LE TRADUIRE AUTREMENT:s)
* Tweaked des dizaines de médailles et étoiles Service.
* Tweaked la progression Rang.
* Correction de la perte de Squad Leader, après EOR à certains moments.
* Framerate correctifs de stabilité.
* Les icônes 3D spotting a été modifié pour mieux correspondre à la visibilité de la cible. Des icônes montrent souvent moins sur des cibles essentiellement obscurci.
* Correction du problème avec la disparition après la transition rondes réticule.
* Correction du problème avec la disparition croix après avoir tenté de déployer tout le compte à rebours toujours actif.
* La liste des joueurs montre maintenant spécialisations choisies, l'activité VOIP et coéquipiers morts.
* Non options de travail dans le menu peloton fixe: "Privé" drapeau et «Equipes Switch". (DESO TRADUCTION POURIE lol)