Normalement ton serveur reste administrable
mais plus de mot pass pour une fun war
En classé aucune limite de class ou d'arme
Tu fais se que tu veut en non ranked
Pour le prix se sera a peu prêt sa :
16 players 21,90 euro
18 players 23,90 euro
20 players 25,90 euro
24 players 29,90 euro
26 players 29,90 euro
32 players 36,90 euro
36 players 39,90 euro
40 players 43,90 euro
48 players 46,90 euro
50 players 56,90 euro
56 players 62,90 euro
64 players 69,90 euro
Administrateurs de serveur
Tandis que les fournisseurs de serveurs classés s'occupent des serveurs physiques, ils seront payés et administrés par les joueurs eux mêmes groupes d'amis ou les clans.
Un administrateur de serveur peut contrôler certains aspects :
les cartes qui y sont disputées, les gens qui sont autorisés ou non sur le serveur, et aussi affecter le style de jeu par le biais de divers contrôles directs et indirects.
De façon générale, les serveurs qui sont administrées par des admins raisonnables attirent des joueurs, tandis que les serveurs qui ont des règles arbitraires imposées voient moins de circulation.
Classé vs Non-Classé
Un des plus grands choix qu'un administrateur d'un serveur a faire est d'exécuter le serveur en mode Classé ou Non-Classé.
En mode Classé, la progression du joueur est suivie sur les serveurs de EA. Les Armes sont déverrouillées par le jeu. La Progression du joueur est également visible sur Battlelog. Les administrateurs de serveur devra se conformer aux règles d'Engagement de Battlefield.
En mode Non-Classé, la progression du joueur n'est pas suivie sur les serveurs de EA. Les administrateurs de serveurs ont libre cours sur ces serveurs. Ils peuvent contrôler quelles armes sont disponibles pour les joueurs etc... en détails. Ce mode est adapté pour jouer des matchs en équipe ou bien en tournois.
PunkBuster
Battlefield 3 utilisera PunkBuster comme système anti-cheat. Les serveurs de jeu qui s'exécutent en mode classé sont tenus d'avoir PunkBuster activé.
Il y a eu des problèmes avec le mécanisme de capture d'écran PunkBuster sous DirectX 10/11 dans le passé. Cependant, nous avons collaboré avec EvenBalance ce qui a permis que la captures d'écran soit fiable avec DX10/DX11 dans BF3.
Organismes anti-cheat
Il y a plusieurs initiatives de la communauté contre la tricherie. Ces initiatives sont des organismes généralement bénévoles qui maintiennent leurs propres bases de données contre les tricheurs.
C'est à chaque administrateur de serveur individuel de rejoindre une ou plusieurs de ces organisations.
Nous essayons de faire en sorte que BF3 fonctionne bien avec leurs systèmes à temps pour le lancement.
Les plus gros trois organisations qui prennent en charge les jeux Battlefield sont :
- PBBans (PBBans | Toujours la qualité à la quantité)
- GGC-Stream (GGC-Stream / News)
- PunksBusted (PunksBusted.com parrainé par Ventrilo)
Il existe également plusieurs petites organisations autour.
Interface d'administration de serveur
BF3 appuiera une interface d'Administration à distance semblable à celui de BFBC2. Le protocole de base sera le même, mais les commandes seront légèrement différentes un peu.
Nous sont en contact avec plusieurs des développeurs qui ont créé des outils pour BFBC2 et les aidera à ajouter le support pour BF3.