mon dieu je bande lol
alors voilà j'ai été lire sur plusieurs forum et beaucoups de gens sont sur le cul.
Histoire:
Si j'ai bien compris, je dis si car entre l’assaut sur l'avenue, le sniper, le rpg le combat à main nu et le déluge de grenade difficile de se concentrer sur l'histoire lol C EST LA GUERREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE :p
En 2014
Les forces de la coalition américaine continuent les opérations de pacification le long de la frontière irako-iranienne pour rétablir la le calme dans la région.
ils ont été bloqué par des insurgés hostile en traversant de l'Iran à l'Irak près de Souleimaniyeh.
Et c'est sans doute la première ou l'une des premières mission car à la fin de la vidéo si on écoute bien on entend une communication radio dire " Avons perdu le contact avec toutes les unités, on a été informé qu'une terrible secousse a été ressentie (il parle de l’effondrement du building

et a compromis l'opération. Restez en état d'alerte et gardez bien l'oeil ouvert...
Le passage vu sur la vidéo est donc surement une intro soit pour une mise en bouche avant de pouvoir lancer le scénario d'une contre offensive bien musclée soit on va peut être devoir jouer à "Il faut sauver le soldat Ryan" lol et faire une opération de sauvetage retrouvé l'unité disparue sous les décombres
Négatif:
Mais comme d'habitude il y a toujours des gens pour critiquer entre autre sur
-le bug de la voiture qui disparaît quand elle a explosé,
-les environnements intérieurs un peu vide ( bien que je trouve ça correcte pour l'envergure des maps),
-des bugs d'expression que je n'ai pas remarqué,...
Positif:
-destruction impressionnante,
-explosion avec baste très bien géré; je pense notamment au passage où il envoie une grenade sur le gars avec RPG au balcon on voit très bien le souffle de l'explosion s'étendre vers le couloir (détail je sais lol)
-bonne gestion du lensflare et lumières,...
-moteur facial très très beau je pense que l'on a jamais eu un niveau de détail dans les visages aussi bien en FPS, souvent les designers masquent la moitié des visages avec des foulards ou cagoules dans les autres jeux
il y a beaucoup de critiques négatives mais à savoir que ce passage du jeu est une partie scriptée et limitée en mouvement sur la map dirigés par un chemin de fer très précis pour pouvoir montrer le jeu, ça ne représente en rien la version finale du jeu donc wait and see. de plus on a encore rien vu du multi ce qui nous intéresse le plus donc le meilleur reste à venir je l'espère...